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 [résolu] Comment marche ce KML
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zorgas
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zorgas

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MessageSujet: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyDim 6 Juin 2010 - 19:28

Bonjour à tous,

Alors depuis tous ce temps j'ai vu et revu plusieurs KML mais celui la je n'arrive pas à comprendre son fonctionnement
et pourtant il est très bien fait et très intéressant.

Ce que je n'arrive pas à trouver pour le moment, quel est l'attribut ou la balise qui fait changer de couleur le polygone lorsqu'on passe
la souris dessus ?????????

Télécharger le fichier KML


Dernière édition par zorgas le Dim 6 Juin 2010 - 21:51, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyDim 6 Juin 2010 - 19:31

Quel KML ? Shocked


Dernière édition par derty9741 le Dim 6 Juin 2010 - 19:58, édité 1 fois
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djn06
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyDim 6 Juin 2010 - 19:55

[résolu] Comment marche ce KML Icon_biggrin

eh , ho ? arrêtez de fumer la moquette ..

le Klm il est dans le message de zorgas, tu passe sur le mot KLM et tu clique ...

D'ailleurs c'est KML !!!!
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyDim 6 Juin 2010 - 19:58

oui KML


t'as remarquer il a editer juste après mon message

mon message : 19h31
lui edit : 19h32


Je crois que c'est toi qui doite relire
-riiire-
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djn06
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyDim 6 Juin 2010 - 20:19

[résolu] Comment marche ce KML Icon_biggrin [résolu] Comment marche ce KML Icon_question [résolu] Comment marche ce KML Icon_question he ho les djeuns ?? la moquette c'est pas bon .. la preuve ....
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djn06
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyDim 6 Juin 2010 - 20:41

[résolu] Comment marche ce KML Icon_eek

ça fume là .....
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zorgas
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zorgas

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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyDim 6 Juin 2010 - 21:25

haha lol terrible !!!!!


Mais pour le fichier quelqu un a une réponse ??????

-riiire-
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zorgas
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyLun 7 Juin 2010 - 19:39

personne an'arrive a trouver la solution, allez les amis un petit effort
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Pierre
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MessageSujet: Les marées noires dans le Monde.   [résolu] Comment marche ce KML EmptyMar 8 Juin 2010 - 11:10

zorgas a écrit:
personne an'arrive a trouver la solution, allez les amis un petit effort

C'est un fichier KMZ tout à fait classique........

Il est d'ailleurs excellent [résolu] Comment marche ce KML Icon_biggrin

[résolu] Comment marche ce KML Captu429


Ce que je trouve navrant, ce sont ces deux compteurs (Estimations haute et base) qui défilent en ce moment pour une certaine pollution dans le Golfe du Mexique [résolu] Comment marche ce KML Icon_sad

Merci pour cette info.
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zorgas
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zorgas

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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyMar 8 Juin 2010 - 21:18

merci Pierre,

Mais tu ne réponds pas à ma question, comment on t il fait pour rendre un polygone selectionnable avec le changement de couleur de bordure lors du passage de la souri,
(car le polygone à des bordures noirs et lors du passage de la souri dessus il devient blanc )

merci à bientot
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Pierre
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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyMar 8 Juin 2010 - 23:19

zorgas a écrit:
merci Pierre,

Mais tu ne réponds pas à ma question, comment on t il fait pour rendre un polygone selectionnable avec le changement de couleur de bordure lors du passage de la souri,
(car le polygone à des bordures noirs et lors du passage de la souri dessus il devient blanc )

merci à bientot

Pardon d'avoir éludé ta question ............

As-tu regardé CECI et CECI
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zorgas
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zorgas

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MessageSujet: balise 'extrude' parameter to 1 de Google Earth   [résolu] Comment marche ce KML EmptyMer 9 Juin 2010 - 11:32

Encore Merci Pierre,


Je pense que la solution est la balise 'extrude' parameter to 1. mais je n'arrive pas à la faire marcher
dans mon kml puis je te l'envoyer pour que tu puisse regarder ou est mon erreur s'il te plait ? car je ne m'en sortirai pas seul


Je vous remercie à bientot
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Pierre
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Pierre

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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyMer 9 Juin 2010 - 14:42

zorgas a écrit:
Encore Merci Pierre,


Je pense que la solution est la balise 'extrude' parameter to 1. mais je n'arrive pas à la faire marcher
dans mon kml puis je te l'envoyer pour que tu puisse regarder ou est mon erreur s'il te plait ? car je ne m'en sortirai pas seul


Je vous remercie à bientot


Tu envois si tu veux, mais sous toute réserve, je ne suis pas un pro dans tous ces systèmes.......

Regarde encore ce TUTO
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zorgas
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zorgas

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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyLun 14 Juin 2010 - 15:16

Bonjour,

j'ai regardé ce kml encore de pres et je me rends conte que les polygones
sont en cohérence avec les icones.

Je m'explique lorsqu'on passe la souris dessus le polygone change de couleur mais
l'icone lui ce sélectionne aussi

Sinon je n'ai tjs pas trouvé le fonctionnement des balises pour faire ca.
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kervizic
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kervizic

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MessageSujet: Re: [résolu] Comment marche ce KML   [résolu] Comment marche ce KML EmptyMar 22 Juin 2010 - 15:25

Salut,

Pour ta reponse il aurait falu aller regarder du coté de maxfadeextent

Pour faire simple dans son code : (juste une petite partie mise a plat)
Code:


<Placemark id='t31'>
<name><![CDATA[1992 : Aegean Sea]]></name>
<Snippet></Snippet>
<Style>
   <PolyStyle>
      <color>7f00a7ff</color>
      <fill>1</fill>
      </PolyStyle></Style>
      <TimeSpan>
         <begin>1992-01-01</begin>
         <end>2002-12-31</end>
      </TimeSpan>
      <LookAt>
         <longitude>-8.410803</longitude>
         <latitude>43.390659</latitude>
         <altitude>0</altitude>
         <heading>0</heading>
         <tilt>0</tilt>
         <range>8200</range>
         <altitudeMode>relativeToGround</altitudeMode>
      </LookAt>
      <styleUrl>#Spill_Template</styleUrl>
      <ExtendedData>
         <Data name='Tanker_or_Oil_spill_name'>
            <value><![CDATA[Aegean Sea]]></value>
         </Data>
         <Data name='Location'>
            <value><![CDATA[A Coruña, Spain]]></value>
         </Data>
         <Data name='Type'><value><![CDATA[Oil tanker]]></value></Data>
         <Data name='Cause'><value><![CDATA[Ran aground in bad weather, caught fire]]></value></Data>
         <Data name='Impact'><value><![CDATA[<b>The Aegean Sea spill affected more than 300 kilometers (180 miles) of shoreline</b>, in the same area hit just a decade earlier by the Urquiola spill. The fishing industry was badly hit by this spill which affected more than 4,000 fishermen, shellfish harvesters and fish farmers. A ban was put in place on fishing and on the sale of all seafood from the area until September 1993.]]></value></Data>
         <Data name='Photo'><value><![CDATA[aegean-sea_egeo4-.jpg]]></value></Data>
         <Data name='Photo_align'><value><![CDATA[left]]></value></Data>
         <Data name='Photo_text'><value><![CDATA[The fire from the Aegean Sea aground by Torre de Hercules near the entrance to La Coruña harbour.]]></value></Data>
         <Data name='Photo_credit' />
         <Data name='Overlay'><value><![CDATA[<br/><br/><img src='http://www.google.com/earth/gallery/images/kml_feed_small.png' width='16' height='16'>&nbsp;<a href='http://www.tryse.net/spill/Aegean_Sea_Overlay.kml'>Overlay Satellite Image</a> of the Aegean Sea tanker spill. <font color='#666666'>(European Space Agency)</font>]]></value></Data>
         <Data name='Link_section'><value><![CDATA[<br/>• <a href='http://www.cedre.fr/uk/spill/aegean_sea/aegean_sea.htm'>Cedre.fr: Aegean Sea</a><br/>• <a href='http://www.c4tx.org/ctx/job/cdb/search.html'>CTX: Aegean Sea</a> ]]></value></Data>
         <Data name='extra_block' />
         <Data name='Tonnes_spilled_range'><value><![CDATA[67,000 to 74,600 tonnes]]></value></Data>
         <Data name='Gallons_Barrels'><value><![CDATA[<b>In gallons: </b>20,636,000 - 22,976,800<br /><b>In barrels: </b>491,110 - 546,818]]></value></Data>
         <Data name='Date_range'><value><![CDATA[3 Dec 1992]]></value></Data>
         <Data name='PrevID'><value><![CDATA[30]]></value></Data>
         <Data name='NextID'><value><![CDATA[32]]></value></Data>
         <Data name='id'><value><![CDATA[31]]></value></Data>
      </ExtendedData>
      <Region>
         <LatLonAltBox>
            <north>90</north>
            <south>-90</south>
            <east>180</east>
            <west>-180</west>
            <minAltitude>0</minAltitude>
            <maxAltitude>0</maxAltitude>
         </LatLonAltBox>
         <Lod>
            <minLodPixels>-1</minLodPixels>
            <maxLodPixels>150000</maxLodPixels>
            <minFadeExtent>0</minFadeExtent>
            <maxFadeExtent>80000</maxFadeExtent>
         </Lod>
      </Region>
      <MultiGeometry>
         <Point><coordinates>-8.411026,43.388624</coordinates></Point>
         <Polygon><extrude>1</extrude><altitudeMode>absolute</altitudeMode><outerBoundaryIs><LinearRing><coordinates>-8.380986,44.613799,39292 -8.56103,44.60923,39292 -8.739326,44.591013,39292 -8.913801,44.559359,39292 -9.082436,44.514639,39292 -9.243287,44.45737,39292 -9.394521,44.388215,39292 -9.534429,44.307975,39292 -9.661455,44.217569,39292 -9.774208,44.118034,39292 -9.871481,44.010503,39292 -9.952258,43.896193,39292 -10.01573,43.776391,39292 -10.061292,43.65244,39292 -10.088548,43.525717,39292 -10.097315,43.397623,39292 -10.087612,43.269566,39292 -10.059661,43.142942,39292 -10.013878,43.019127,39292 -9.950861,42.899454,39292 -9.871383,42.785207,39292 -9.776378,42.677603,39292 -9.666933,42.577784,39292 -9.544266,42.486802,39292 -9.40972,42.405615,39292 -9.264745,42.335072,39292 -9.110885,42.275908,39292 -8.949761,42.228739,39292 -8.783057,42.194054,39292 -8.612507,42.172213,39292 -8.439875,42.163441,39292 -8.266946,42.16783,39292 -8.095504,42.185333,39292 -7.927324,42.21577,39292 -7.76415,42.258825,39292 -7.607685,42.314053,39292 -7.459573,42.380879,39292 -7.321385,42.458607,39292 -7.194603,42.546425,39292 -7.080608,42.643411,39292 -6.980663,42.748543,39292 -6.895898,42.860707,39292 -6.8273,42.978711,39292 -6.775696,43.101292,39292 -6.741746,43.22713,39292 -6.725926,43.354864,39292 -6.728524,43.483101,39292 -6.749628,43.610438,39292 -6.789121,43.735468,39292 -6.846679,43.856804,39292 -6.921768,43.97309,39292 -7.013645,44.08302,39292 -7.121363,44.185351,39292 -7.243777,44.27892,39292 -7.379556,44.362657,39292 -7.527198,44.435602,39292 -7.685041,44.496913,39292 -7.851292,44.545882,39292 -8.024042,44.58194,39292 -8.201293,44.604667,39292 -8.380986,44.613799,39292 </coordinates></LinearRing></outerBoundaryIs></Polygon>
      </MultiGeometry>
   </Placemark>

J'ai pris ici une petite partie de sont KML et ta reponse se trouve au niveau de :
Code:
<Region>
         <LatLonAltBox>
            <north>90</north>
            <south>-90</south>
            <east>180</east>
            <west>-180</west>
            <minAltitude>0</minAltitude>
            <maxAltitude>0</maxAltitude>
         </LatLonAltBox>
         <Lod>
            <minLodPixels>-1</minLodPixels>
            <maxLodPixels>150000</maxLodPixels>
            <minFadeExtent>0</minFadeExtent>
            <maxFadeExtent>80000</maxFadeExtent>
         </Lod>
      </Region>
ici max load pixel mark le point ou la couleur commence a disparaitre (min la ou elle réapparait : -1= jamais dans notre cas)
minFade .. sont juste la pente qui définisse a quel vitesse la couleur disparait ou réapparait.
Cordialement
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